小组帖子:找个程序合作

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②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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部东方相关作品以及5部非东方作品已经发布或计划发布在ps4平台,在ns上也有一款一个月前发售的《東方紅舞闘V》……在同人领域大公司的打压算是鞭长莫及。……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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拿我当年所申请的时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合需要包含15份作品。……两个专业的学生再次碰面进行合作,完成毕业设计;第三类课程为选修课程,大一和大二的选修课程需要在学校给出的选修课程进行选择……同一个专业的中国留学生多吗?另外,这段在国外留学的经历在应聘国内的公司有优势吗?

梅卡妮可 -兔子与水星之谣-(MECHANICA: A Ballad of the Rabbit and Mercury)

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位于水星上的日本领土・『断头台』是座充斥着霓虹灯牌与醉鬼的城市。……玩家将在美轮美奂的赛博朋克风2D世界探索,向水星的居民们演奏音乐来收集情报,最终达到拯救世界的目的。……■解谜玩家将在美轮美奂的赛博朋克风2D世界探索,向水星的居民们演奏音乐来收集情报,最终达到拯救世界的目的

梅卡妮可 -兔子与水星之谣-(Mechanica: A Ballad of the Rabbit and Mercury)

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位于水星上的日本领土・“断头台”是座充斥着霓虹灯牌与醉鬼的城市。……玩家将在美轮美奂的赛博朋克风 2D 世界探索,向水星的居民们演奏音乐来收集情报,最终达到拯救世界的目的……■ 解谜玩家将在美轮美奂的赛博朋克风 2D 世界探索,向水星的居民们演奏音乐来收集情报,最终达到拯救世界的目的

JU(JU)

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只是移动方块这么简单的机制的话肯定很无聊,游戏中方块每次移动都必须“一步到位”直到被墙体挡住,因为这种方式有点像象棋的车……游戏特性: 用三颗星证明高智商的时候到了 丰富的关卡

沙诺传奇系列捆绑包(Shalnor Legends Double Bundle)

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游戏:为了向女神伊莱证明自己并成为她的冠军,年轻的精灵瑞娜冒险进入了圣地

悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

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一个是害怕做出来的游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两难的坑里(留学的成本还是蛮大的

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

版本:Early Access


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